1. 許久不見的 InVision 又回來了,感覺上像是認清了自己在設計工具這片紅海已經沒有肉眼可見的生存空間,所以果斷華麗轉身以 Office 365 之姿再度出現在世人的面前。 但我個人認為 InVision 這次改版已經算是宣告了它已經逐漸邁向死亡的事實,暫且不提 InVision 在產品開發的節奏上總是慢上不只一拍,對於設計師需求的敏感度也不及其他對手,這次的新產品在定位上更是直接與 Ofice 365 這個大魔王正面對撞,我還能說什麼呢?我想 InVision 乾脆直接轉行當設計顧問、設計教育或者影片製作公司說不定還來得更有搞頭。 2. Flux 是一個在產品設計領域經營的很不錯的 YouTube 頻道,頻道的主持人 Ran Segall 最近分享了一部記錄片關於他與另外一位設計師 Ben Issen 嘗試在一週的時間內打造出一個能夠實際上線的產品。 雖然影片的內容我覺得個人品牌經營的意圖大過於實際的教育意義,但是透過這部影片去了解一個產品如何從 0 到 1 的創造過程還算蠻有趣的。對我而言一個比較大的啟發是,一個專案無論大小,如果想要真的讓它成真,時間的壓力是一個必要條件。在有限的時間條件下我們才能夠懂得做出取捨,強迫自己把待辦事項作出優先級的排序,然後定義出明確的 Milestone 來讓事情發生。如果我們在設定目標的時候沒有考量時間因素,那麼這個目標往往會被無止境地拖延,然後放棄。

Design Digest Vol.13
Design Digest Vol.13

隨著設計團隊新成員的加入,以及與外部設計公司之間更為頻繁的合作,最近我一直在思考的是如何在 Design Review 中給出有價值的設計反饋。 — 什麼是有價值的設計反饋?我的定義是能夠優化用戶體驗以及幫助達成商業目標,讓設計的品質與完整性能夠再向上提升的反饋。要能給出這樣的反饋其實並不容易,作為一位設計師在大部分的時間裡我們都是一直在聆聽別人對於我們的反饋,但今天當我站到了對立的另一邊,我對自己的期許就是我不想成為那個當我在展示我的設計方案時,總是給出不明所以的建議,態度反反覆覆的那個人。以下是我總結了個人的經驗以及網路上與設計反饋相關的文章,所羅列出幾個能夠幫助我們給出有價值的設計反饋的原則。 First principle: Trust 你的反饋能否被聽見的決定性因素往往與反饋本身的合理性與指導性無關,接受反饋的人對於你的信任才是真正的關鍵。當對方願意相信你並且認為你具備足夠的知識與能力提出有價值的反饋,恭喜你,你已經踏出了第一步,讓你的聲音被聽見。管理者與下屬之間的互動關係始終都是雙向的,你會根據下屬的表現來評斷他們的能力,同時他們也會根據你平時的發言、設計產出的質量,以及工作時的態度來評斷這位主管是否值得信任、是否有資格領導他們。

如何給出有價值的設計反饋
如何給出有價值的設計反饋
Edison Chen

Former Sr. Product Designer at The Walt Disney Company. Nerd. Lover of jazz, hip-hop, food, and bad jokes.